viernes, 3 de junio de 2011

Distribución de software

TIPOS DE LICENCIAS:
Freeware: Programas cuyo autor pone a disposición de los usuarios de forma gratuita.
Shareweare: Tipo de software comercial que se distribuye de forma gratuita para que el usuario lo evalúe antes de comprarlo.
Comercial: Desarrollado por una empresa con la finalidad de obtener beneficios económicos.
Privado: Desarrollado por programadores para un usuario o empresa específica y solo puede ser utilizado poe ella.
Software libre: Abarca todos aquellos programas que pueden ser libremente usados, modificados y copiados pàra ser distribuidos entre los usuarios.
Sotware semilibre: Tipo de software distribuido como software libre entre usuarios particulares y entidades sin ánimo de lucro, pero no permite su utilización a empresas y otras actividades comercialesñ.
Código abierto: Programas que se entregan con el código de programación utilizado para su funcionamiento.
Copyleft: Es un tipo de licencia que establece que las modificaciones o mejoras de un programa redistribuidas por los usuarios están obligadas a cumplir la misma licencia que el original.
 CREATIVE COMMONS
Es la iniciativa de una organización sin ánimo de lucro que pretende ofrecer una variedad de licencias a los creadoes de contenidos.

Medidas contra el fraude

FIRMAS DIGITALES Y CERTIFICADOS PERSONALES:
La firma digital garantiza la identidad de la persona que realiza una gestión y nos asegura la veracidad de sus documentos. Para poder realizar uan firma digital se necesita poseer un certificado personal o certificado de usuario que haya sido generado por una entidad autorizada (e n España, La Fábrica Nacional de Moneda y Timbre) previa solicitud..
El certificado personal o de usuario, una vez obtenido, es un archivo almacenado en nuestro ordenador que identifica a la persona con dos claves principales, la clave pública y la clave privada.
La codificación de la información se conoce como encriptación.
DNI ELECTRÓNICO:
La implantación de las nuevas tecnologías en nuestra sociedad ha hecho posible la creación del nuevo Documento Nacional de Identidad  electrónico(DNIe) con el fin de cubrir las nuevas necesidades de identificarse en medios informáticos.
La novedad fundamental del nuevo DNI es la incorporación de un microchip en el que se almacenan una serie de datos relativos a la identidad de la persona.
CLAVES SEGURAS:
En la actualidad, debido al amplio uso de las nuevas tecnologías, cualquier persona maneja habitualmente una serie de claves o contraseñas: el número pin del teléfono móvil, las ocntraseñas de correos elctrónicos, las contraseñas bancarias.

INFORMÁTICA DISTRIBUIDA:
La informática distribuida es un sistema de funcionamiento en red de un gran número de ordenadorres que trabajan de forma simultánea en la resolución de operaciones que serían muy complejas si las realizara un solo equipo.
Redes cooperativas:
La tecnología de la informática distribuida suele sr¡er aplicada a distintas agrupaciones que cooperan en el avance cinetífico de distintas disciplinas.
Estos son algunos ejemplos de redes cooperativas basadas en informática distribuida que utilizan la tecnología Grid:
-IrisGRID.Es una red que pone en contacto redes de diferentes qrupos de ámbito cinetífico y educativo con el fin de aprovechar la tecnología Grid en los proyectos de investigación.
-GRIDIMadrid.Es una infraestructura de investigación en el ámbito de la Comunidad de Madrid que pone en contacto otras redes Grid nacionales.

miércoles, 1 de junio de 2011

Tipos de comercio electrónico


El comercio electrónico es el intercambio de bienes y servicios entre un cobrador y un vendedor utilizando las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC), sin que exista un contacto físico entre ellos.

Tipos de comercio:
B2B (Business ro Business). Se refiere a transacciones entre empresas.
B2C (Business to consumer). Transacciones entre una empresa vendedora y un consumido comprador.
C2C (Consumer to Cosumer). Zonas en las que los consumidores particulares ofertan o demandan sus propios productos.

TIENDAS ON-LINE:
Las llamadas tiendas on-line son páginas dedicadas a la oferta de productos mediante un catálogo electrónico en las que puede realizar una compra cualquier usuario registrado.

VENTAJAS DE LAS TIENDAS ON-LINE:

VENTAJAS PARA EL COMPRADOR
VENTAJAS PARA EL VENDEDOR
Mayor capacidad para comprar mercados.
Reducción de costes por venta al público
Posibilidad de comprar a gran distancia del vendedor en busca de mejores precios o de productos inaccesibles en si entorno local
Costes de distribución nulos debido a la reducción del canal intermedio.
Abaratamiento del precio por la mayor competencia existente en un mercado más globalizado.
Algunos productos, como el software, pueden llegar a tener coste cero en distribución y venta.
Posibilidad de comprar a cualquier hora del día.
Menores inversiones requeridas para la apuesta en marcha y publicidad de la empresa
Posibilidad de comprar los productos más actuales.


DESVENTAJAS DE LAS TIENDAS ON-LINE:
-Se desconoce la identidad de la empresa vendedora pensamos en posibles engaños.
-La forma de pago provoca cierta inseguridad en el cliente.
-La compra de un producto sin comprobar físicamente que se trata de producto que se desea.
-La desconfianza ante  un servicio de garantía o postventa, ya que no se ha interactuado físicamente con el comprador.

FUNCIONAMIENTO DE UNA TIENDA ON-LINE:
Paso 1-Dentro de una página web de la tienda, elegimos los productos, pueden visualizarse en la cesta  carro de compra.
Paso 2-Cuando el cliente ha terminado de seleccionar los artículos, debe formalizar el pedido rellenando los campos designados para la dirección del envío, el horario de recogida, la forma de pago y la dirección de correo electrónico.
Paso 3-La tienda on-line envía correo electrónico del usuario la confirmación del pedido.

FRAUDE EN LA RED:


PHISHING
Envío de correos electrónicos que simulan proceder de entidades conocidas para que le usuario facilite sus datos bancarios, y así se les pueda sustraer su dinero.


SCAM O FALSAS OFERTAS DE TRABAJO
Son engaños de ofertas de trabajo desde casa que solo pretenden  obtener los datos bancarios de los supuestos empleados. Estos datos suelen utilizarse para hacer los ingresos procedentes del phishing ( blanqueo del dinero obtenida de forma fraudulenta).

PHARMING
Se trata de engañar al internauta mediante el secuestro del servidor DNS. El usuario cree que estña navegando por páginas oficiales o auténticas y en realidad son copias falsas utilizadas para obtener  sus datos bancarios.

martes, 31 de mayo de 2011

Los blogs

Los blogs, weblogs o bitácoras (en español) son sitios de Internet que están diseñados para mantener de forma periódica la publicación de noticias o comentarios por parte del administrador.


  • ORGANIZACIÓN DE UN BLOG:
La organización visual de un blog puede personalizarse, pero la estructura más común consiste en 2 columnas: una columna para las entradas o artículos y otra para accesorios como índices, utilidades, étc.

PÁGINAS WIKI:

Las páginas Wiki son espacios libres, de producción colectiva, en los que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos para aumentar y mejorar el conocimiento.
  •  FUNCIONAMIENTO DE UNA PÁGINA WIKI:
Un usuario de una página wiki crea un contenido mediante la escritura en un editor de textos de la propia web. Desde ese momento el contenido puede ser visible para otros usuarios.
El mayor ejemplo de ese tipo de páginas es Wikipedia. Se trata de una enciclopedia libre creada por los propios usuarios y que está en una continua evolución.

REDES SOCIALES:

Las redes sociales son sitios de Internet en los que conviven personas de todo el mundo que comparten amistad y tienen intereses similares



viernes, 27 de mayo de 2011

Comunidades virtuales

Una comunidad virtual es un entorno informático a través de Internet en el que un conjunto de individuos comparte una serie de intereses y mantiene su relación comunicándose a través de canales virtuales, como foros, listas de correo, blogs, chats, ect.

MUNDOS VIRTUALES:
Los mundos virtuales son un paso más en las posibilidades de interracción social. Su atracctivo reside en la visualización  de un entorno tridimensional en el que podemos interracturar. Podemos crear nuestros  personajes, realizar acctividades...
  • Mundos virtuales para jóvenes:
Los jóvenes son los principales en este tipo de mundos virtuales, por eso se crean mundos para ellos. Se destacan los siguientes mundos: There, Teen Second Life, Virtual MTV.

Chat y mensajería instantánea
El mantenimiento de una conversación escrita en tiempo real  puede realizarse:
  1. Utilizando programas específicos que deben estar instalados en nuestro ordenador, como el messenger.
  2. Directamente a través de páginas web que pfrecen ventanas de chat, como pequeñas aplicaciones internas de la web, que usan lenguajes de programación Java o apliacines flash; son los llamados Web-chats.
  • Web chats:
Se refiere al servicio de Internet que permite mantener conversaciones escritas con otros usuarios de la red de forma instantána. Los programas más destacados son X-Chat, Chatzilla o mIRC, que utilizan el protocolo IRC (Internet Relay Chat).
Cuando accedemos a un chat, debemos registrarnos para utilizar un nnombre de usuario o nick( seudónimo). Existen chats que permite la conversación mientras se muestra un vídeo. Son los videochats.
  • Mensajería instantánea:
La mensajería instantáne funciona de forma similar a un chat, pero precisa de una cuenta de correo electrónico que se utiliza como emisora y receptora de de los mensajes. Los programas más utilizados son Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ. Estos programas permiten:
  1. Mantener una conversción escrita.
  2. Enviar archivos.
  3. Abrir pizarras para dibujar explicacioneds on-line.
  4. Emplear altavoces, micrófono y webcam para establecer videoconferencia o conversaciones telefóniacs mediante estos dispositivos.
Los foros
Los foros son lugares de Internet, generalmente asociados a páginas web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de la página web.
  • Normas para la utilización correcta de un foro
  1. Al acceder por primera vez debemos presentarnos.
  2. Nunca debemos escribir en mayúsculas, ya que significa que estamos gritando.
  3. No debemos utilizar insultos ni descali8ficaciones.
  4. Debemos leer los foros antes de crear nuevios hilos pra así evitar repetirlos.
  • Creación de foros
La creación de foros se realiza con programas como VBulletín, PhPBB o dentro de gestores de contenidos ya estudiados, como Joomla o Drupal.

lunes, 23 de mayo de 2011

Nuevos hábitos en la sociedad

BUSQUEDA DE EMPLEO POR INTERNET:
 Empresas:
-Mayor captación de candidatos en menor tiempo.
-Menor coste de los procesos de selección.
Trabajadores:
-Mejor ajuste de candidaturas al perfil del trabajo.
-Mayor número de ofertas  atendidas.
-Mayor rapidez en los procesos de selección.
-Preparación de los procesos selectivos mediante simuladores y test.

FORMACIÓN A DISTANCIA:
Los cursos de formación, que hasta ahora se habían realizado únicamente de forma presencial, han encontrado en Internet un completo y una nueva forma de realizarse.
Cada día son más las entidades y particulares que apuestan por este tipo de formación. Un ejemplo son las aulas virtuales que se crean con carácter general por las distintas comunidades anutónomas o las páginas educativas financiadas por empresas privadas.

COMPRAR POR INTERNET:
Poco a poco se está introduciendo en la sociedad el hábito de realizar compras a través de la red. La compra de entradas para eventos, conciertos... y seguirán creciendo a medida que los usuarios adquieran confianza para realizar operaciones comerciales por Internet. En este sector destacan las páginas dedicadas a la subastas electrónicas, por que los compradores son los que marcan el precio de compra en función de la demanda del producto.

jueves, 19 de mayo de 2011

Funcionamiento de Internet, red y su influencia en la sociedad

 Internet es una red de redes, es decir, la interconexión entre miles de redes de ámbitos menor con un protocolo de funcionamiento similar.


Protocolo de red es un conjunto de normas que debe seguir el sistema de comunicación que utiliza dicha red para intercambiar información sobre sus terminales. El protocolo TCP/IP es el protocolo de red que utiliza Internet.




El protocolo TCP/IP se compone de varios protocolos internos para su funcionamiento:

  • El protocolo TCP hace posible el entendimiento de la información transferida por la red.
  • El protocolo IP es el encargado del transporte de la información entre ordenadores.

PROTOCOLO IP
El protocolo IP nos permite identificar un ordenador o un conjunto de ordenadores en LAN conectados a Internet gracias a la dirección IP.
        Podemos diferenciar varios tipos de IP:
-IP privada.
-IP pública.
-IP estática.
-IP dinámica.

PROTOCOLO TCP
El protocolo TCP se utiliza para enviar y recibir los datos por la red. Este protocolo divide el archivo que tiene que enviar en pequeños paquetes, estos son enviados a su destinatario.

PROTOCOLO UDP
El protocolo UDP es otro protocolo de transmisión de datos, se trata de un protocolo no fiable porque no confirma que el receptor haya recibido la información.


Internet en España:
  1. Utilización de Internet: 57% personal; 23% profesional; 8% académico.
  2. Conexión a Internet: las conexiones en el hogar se realizan fundamentalmente con ADSL y redes de cable, y suponen actualmente el 72%  del total.
  3. Servicios utilizados: cuando nos conectamos: correo electrónico, 96%; web, 94%; mensajería instantánea, 51%; intercambio de archivos P2P,46%.
  4. La evolución índice de penetración de Internet, basándose, en si los usuarios se han conectado alguna vez en el último mes.

Internet en el mundo:

Gracias a Internet y a su servicio en la web, millones de personas tienen acceso libre a una gran cantidad de información, lo que hace años era imposible imaginar. Este efecto se conoce como la globalización del conocimiento.

¿Qué es Internet?

Internet es una red de ordenadores mundial (WAN) que, mediante la utilización de protocolos como TCP/IP, permite que estén conectados entre sí ordenadores de otras redes de ámbito más pequeño en cualquier  parte del mundo.

Los servicios que hoy en día nos ofrece Internet son ilimitados, hoy  podemos utilizar la red para:
   Enviar correos y documentos electrónicos.
   Realizar llamadas telefónicas (VoIP) y videoconferencias (webcam).
   Aportar conocimientos y almacenar mensajes de texto (wikis,blogs,foros,chats).
   Realizar operaciones comerciales y transacciones económicas (banca y comercio electrónico).
   Instalación y administración de ordenadores en cualquier parte del mundo (control remoto de ordenadores).

LA HISTORIA DE INTERNET.
  En el siguiente cronograma se muestra la historia del desarrollo de Internet:


AÑO
HISTORIA
1965
Primera conexión entre ordenadores remotos (WAN), a cargo de Lawrence Roberts, entre California y Massachusetts.

1969   
DARPA comienza el desarrollo de ARPANET.
Dispone 4 ordenadores en red en distintas ubicaciones de Estados Unidos.

1972
-Demostración pública del funcionamiento de ARPANET.
-Creación de software para correo electrónico. 
1979
Nace el protocolo TCP/IP.
1983
ARPANTE utiliza el protocolo TCP/IP.
1084
ARPANTE se divide en MILNET y en la nueva ARPANTE.
1986
Se crea la Red NFSnet para los centros de investigación de EEUU y se integra en ARPANET. Desde entonces se conoce esta red como INTERNET.

1990
ARPANTE deja de existir y el esqueleto de INTERNET es asumido solo por NFSnet.
1991
Más de medio millón de ordenadores están conectados a Internet. Nace la WWW y el lenguaje HTML.
 
1995
La red NFS deja de ser el esquelto de Internet y la gestión del tráfico pasa a manos de los proveedores privados (ISP).

2006
Se supera la cifra de mil millones de usuarios.